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德扑“丹麦王子”——古斯·汉森
1、在21世纪,丹麦人古斯·汉森对世界扑克界的影响无人能及。他的非传统打法,让人瞠目结舌,刺激着全球牌手挑战。古斯于1973年2月13日出生于丹麦,自幼展露出极强的求生欲和运动天赋。他热爱网球、乒乓球、足球、游泳等,甚至在打扑克之前,就已夺下世界青年网球赛冠军。他的智力同样出众,酷爱数学,成为西洋双陆棋欧洲冠军。
浅谈人工智能在德州扑克中的应用
人工智能在德州扑克中的应用主要体现在以下几个方面:以战胜人类为目标的德扑AI:代表AI:DeepStack和Libratus。技术基础:基于强化学习技术,通过大量自我对弈不断优化策略。成就:实现了纳什均衡策略,在1v1比赛中能够击败人类职业选手。挑战:多人桌的复杂性使得AI战胜人类仍是一个世界性难题。
在AlphaGo战胜柯洁的同一年,德扑AI DeepStack和Libratus先后在“一对一无限注德州扑克”中击败了职业扑克玩家,实现了不完全信息博弈的突破,而它们所采用的核心算法就是Counterfactual Regret Minimization(CFR)。
CFR算法在德州扑克等不完全信息博弈中的应用,展示了人工智能在处理复杂决策问题方面的潜力。研究非完备信息博弈问题对于解决竞标、拍卖、股票交易等现实问题具有重要意义,因为这些问题中同样存在隐藏信息和信息不对称的特点。
人工智能在德州扑克领域的发展,特别是pokersnowie的出现,为技术进步带来了显著推动。这类软件的引入,使得一流扑克教练如Run it once与Upswing等,能够全面地使用计算机辅助进行策略分析。然而,这种技术在国内的普及程度并不高,主要原因在于国内玩家倾向于依赖直觉而非量化分析进行决策。
AI攻陷多人德扑再登SCIENCE!解析其背后的科技
1、“Pluribus”,一款AI扑克牌机器人,最近在六人无限制德州扑克游戏中,击败了人类职业选手,这是AI首次在多人对局中取得如此成就。这篇论文由Noam Brown和Tuomas Sandholm撰写,是他们在复杂博弈算法领域的最新研究成果。